Ce n’est qu’un aurevoir, Allods Online

C’est fait, je viens d’abandonner mon hérétique level 40 dans Allods Online après un peu plus d’un mois de co-habitation. En effet, Allods n’a pas réussit à me conquérir malgré ses atouts. Pourtant, l’aventure avait plutôt bien commencé, les premières journées étaient vraiment agréables, l’effet découverte comme on dit, mais peu à peu, l’engouement est retombé. Ayant crée mon personnage du coté de l’Empire, les premiers messages de Gold Farmer en pleine capitale sont apparus. Sans aucun contrôle des GM ni de solution permettant d’empêcher ces bots de spammer leur message toutes les demi-seconde, le canal de zone est vite devenu inutilisable. La communication dans le jeu était déja brisée. Mais c’est sans compter également, les discussions d’une communauté dont la maturité était encore au plus bas. Entre les références à World of Warcraft et autres insultes en tout genre, il était évident qu’il fallait se replier sur une guilde pour tenter de trouver des gens sérieux et conviviale.

Malheureusement, celà n’a pas réussit à combler le vide que je ressentais au sujet du jeu. Les musiques sont répétitives et quasi-inexistante, les quêtes, toujours aussi bateau les unes que les autres. Tuez 10 abeilles par ci, ramassez 15 chairs de crabes par là, on a vite fait d’en avoir marre. Mais à vrai dire, il s’agit d’un jeu principalement PVP, donc je me suis dit qu’il s’agissait d’un mauvais moment à passer. En plus des problèmes de place disponible dans l’inventaire, le FOD qui nous bloque parfois on revenant à la vie sur un spot dépourvu de vendeur de mirra, les ennuis commencent.

Une fois le level 40 atteins, on se retrouve à rien faire. Certes, il y a les héroïques, mais vu à quoi ressemble les instances, çà ne donne finalement pas envie. Entre problèmes de traduction, bug à gogo non-corrigé et manque de contenu end-game, Allods Online n’a pas réussit à me faire rester. Alors certes, il s’agit encore d’une version béta, mais à vrai dire il était clair que certaines grosses guildes allaient faire leur apparition en jeu, rusher le level 40 pour arriver au end-game le plus rapidement possible, c’est quand même ce qu’il y a de plus intéressant en général, mais là, c’est un grand vide qui nous tombe dessus. Le PVP devient quasi-inexistant, aucun serveur PVP de présent et la ligue s’éteint peu à peu sur le serveur ARIN amenant ainsi une perte notable de jeu en PVP.

Il me restait bien évidemment à découvrir les héroïques et l’astral, mais je n’ai pas eu le courage d’aller plus loin. Car il un MMORPG m’ennuie déja après un peu plus d’un mois de jeu (comme l’avait fait AION), je sais qu’il s’agit d’un jeu que je ferais mieux de quitter le plus rapidement possible. Le seul jeu ayant réussit à me garder quasiment deux ans, c’est World of Warcraft malgré ce qu’on peut en dire, mais il est sur que je ne souhaite plus y retourner. En fait, je pense que les MMORPG F2P ne sont finalement pas pour moi. Payez un abonnement chaque fois permet tout de même de garantir un certain encadrement, des mises à jour rapides et régulières, une bonne structure des serveurs et une population déjà un peu plus mature. Certes, il y a des exceptions à çà, en tout cas Allods Online, c’est bien terminée pour moi. Prochaine ré-orientation dans le MMORPG, Tera Online ou Final Fantasy XIV.

Comments
2 Responses to “Ce n’est qu’un aurevoir, Allods Online”
  1. Alex dit :

    Il y a une solution contre les spammeur, il y a quelque chose qui s’appele liste d’ignoré =).

  2. p4c dit :

    Tout à fait, après c’est juste une question de jouer aux gendarmes et aux voleurs. Il n’y aura de plus en plus de spam si une vrai solution n’est pas trouvée. Si c’était le seul élément faisant défaut, je serai resté sur Allods, malheureusement, trop de variables m’ont fait quitter mon hérétique. On verra peut-être lors de sa version finale.

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